《网游:超越之龙》第30章 技能的学习

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    技能传授(魔龙枪骑拜伦):
    主动技:
    【魔龙枪连击(可习得):主动技能,一瞬间使用魔龙枪进行数次乃至数十次打击,次数受速度属性以及武器重量影响,每次打击%伤害,习得要求:基础力量,基础速度,纯度要求:下位暗红】
    【魔龙枪突进(可习得):主动技能,向指定方向突进,距离受速度属性与力量属性影响,对途中的敌人造成%伤害,习得要求:基础速度,基础力量,纯度要求:下位暗红】
    【明镜止水(可习得):主动技能,沉静自身的魔力,进入明镜止水之境,降低自身的一切存在感,习得要求:基础智力,纯度要求:上位灼红】
    【真红之力(可习得):主动技能,使用后进入魔力爆发状态,所有魔龙枪骑职业技能伤害增加%,效果受魔力纯度影响,习得要求:智力,纯度要求:下位暗红】
    【闪耀加护(可习得):主动技能,对一名友军单位(包括自己)使用,为友军单位生成包裹住全身的魔力护盾,护盾强度视魔力纯度而定,习得要求:智力,纯度要求:中位赤红】
    【星屑旋转(不可习得):主动技能,以高纯度的魔力烧穿空间,将接下来一段时间内的敌对攻击转移到异空间,习得要求:基础速度,基础力量,基础智力,纯度要求:上位灼红】
    …
    ……
    数十个技能让楚临渊有点眼花缭乱,对于学习哪些技能心里也有了些计较,随后楚临渊点击了下一页:
    被动技:
    【上位灼红魔力(已习得):被动技能,将自身的魔力形态转变为上位灼红色魔力,魔法攻击增加%,使用魔法突击龙枪时攻击力增加%,魔龙枪骑职业技能消耗减少%】
    【巨人克星(已习得):被动技能,使用龙枪骑士技能时,对体型巨大的生物造成%的伤害,面对巨型生物时,防御根据对手的体型增大而增加,最多增加%防御】
    【真红之心(已习得):被动技能,将魔力转化为火属性,与其他真之力不能共存,可自由关闭】
    【真蓝之心(可更换):被动技能,将魔力转化为水属性,与其他真之力不能共存,可自由关闭】
    【真青之心(可更换):被动技能,将魔力转化为风属性,与………】
    【真黄之心(可更换):被动技能,将魔力转化为地属性,与………】
    …
    ……
    楚临渊手指无意识的划动着,琳琅满目的技能虽然让人眼花缭乱,但他身为一个老玩家,不会对这种情况感到迷茫。
    之所以有这么多的技能可供学习,乃是因为每一名魔龙枪骑创造出新技能的时候都会信息回流到魔龙枪骑的开创者——拜伦身上。理论上来讲,拜伦拥有所有的魔龙枪骑的独创技能,也能将这些技能再次传授给别的魔龙枪骑。
    听上去十分美好,技能这种东西,不就是越多越好吗?
    实际上并不是的。
    之前提到过,技能是有熟练度的,分别为“生疏,熟练,精通,宗师,完美”五个等级。
    在游戏里,任何人学习职业技能的数量都没有任何限制,只要你能学,你想学多少就学多少,手指轻轻一点,技能就出现在你的技能栏里了。
    但是,然后呢?
    你要使用这些生疏级,甚至有很大的概率使用失败乃至伤到自己的技能做什么?
    比如【魔龙枪连击】这个魔龙枪骑基础中的基础输出技能,一瞬间使出的数次到数十次的打击,以龙枪的重量,一瞬间挥舞数十次会产生多么巨大的负担?
    熟练度为生疏的情况下,直接将自己的手臂废掉都有可能!
    只用了一个技能你就快废了,就算有一万个技能又怎样?
    艾尔沃德世界的技能是没有给你定硬性的冷却时间的,但是如果你想做一些技能连续施放不间断的美梦,你酸痛的肌ròu和干瘪的魔力会坚定的对你说“不”!
    这是一个真实的世界,只是给了你一个系统让你仿佛在玩游戏一样。
    换句话说,这虽然是个游戏,但可不是闹着玩的。
    技能的多寡并不能说明什么,真正的强者就算只会一个技能,若那个技能达到完美级,他照样是一个毫无破绽的强者。
    相反,一个贪多嚼不烂的人学习了无数职业技能,每个都只在生疏级徘徊的话,再多的技能也只会是一个弱者。
    前世几乎所有的新手攻略贴在关于技能方面都会出现类似的提醒。
    【贵精不贵多】
    【贪多嚼不烂】
    楚临渊作为一名老玩家,早就看透其中的道道,没有被这绚丽烟雾弹迷惑,而是目光毫无迷茫的挑选起了最适合自己的技能。
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