《捡到一个星球》第257章 完美的架构

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    12月中旬。
    设立在苏虹市的《家用电脑》研究中心,传来了取得突破的好消息。
    “陈总,第一批样机已经生产出来了,运行非常流畅,硬件、软件系统都取得了成功!”
    电话里负责该项目的胡腾蛟兴奋说道。
    “样机出来了?”
    陈今略微一震,开展了将近两年的《家用电脑》项目,终于拿出实质性的成果了。
    ……
    第二天。
    为了表示重视,陈今的本体,带着几名公司高管,驱车来到了苏虹市,视察了一番研究中心。
    给研究中心内的近2000名软硬件研发人员,送上了他的问候。
    见到老板本尊,研究员们都非常激动,纷纷同老板握手、合影,有的女研发员甚至索要了一个拥抱。
    “辛苦了,大家辛苦了。”
    陈今不断挥手致意,场面很是热烈。
    ……
    产品测试室内。
    一张长条桌子上,陈今见到了两台样机。
    其中一台为家用台式电脑,方方正正的主机,19寸的液晶显示器,跟普通家用电脑没有区别。
    另一台为笔记本电脑,由于是测试样机,外观也是方方正正,厚度比得上ThinkPad。
    项目总负责人胡腾蛟没有马上开启两台电脑,而是让人拿来了两枚芯片。
    电脑CPU芯片!
    其中一枚的物理尺寸为4CM×4CM,足有半个巴掌大,是常见英特尔CPU的四倍大……这是台式电脑CPU。
    另一枚的物理尺寸为2.5CM×2.5CM……这是笔记本电脑用的CPU。
    “这两种CPU采用的都是忠芯的28纳米制程工艺,比英特尔最先进的10纳米工艺落后了两到三代……不过英特尔的10纳米产能严重不足,他们现在生产的主要还是14纳米CPU。”
    电脑CPU的制造难度,比手机Soc大多了,电脑CPU的表面积要大数倍,晶体管数量也翻上几倍,甚至达到上百亿个之多。
    而相同的制程工艺下,加工面积越大,良品率越低,成本越高。
    所以英特尔的10纳米CPU,在跳票了三四年后,终于在20X0年实现量产。
    忠芯的28纳米工艺做出的CPU当然更差,只能通过增大晶圆面积和晶体管数量的方式,弥补性能上的差距。
    好在陈今帮忙解决了光刻镜头的问题后,商微电子即将推出的超分辨光刻机,可用于10纳米电脑CPU的制造,且能确保良品率足够高……几乎可以马上追平英特尔最先进的CPU。
    加之这边的CPU尺寸要大几倍。
    性能方面,完全不必担心不够。
    更重要的是,这款被命名为‘青龙一代’的CPU,在物理架构上,较常见X86、MIPS架构,都有着巨大的竞争优势。
    负责架构方面的工程师梁永平介绍道:
    “陈总,目前英特尔公司与AMD公司所用的CPU架构,均为X86架构,占据了市场的绝对主流。”
    “采用复杂指令集的X86架构具有单条指令速度快、指令数量较少的特点,顺序执行指令的机制,让其控制较为简单。”
    “但X86指令集只有8个通用寄存器,而CISC在执行的过程中,大多访问的是存储器中的数据,而RISC(精简指令集)系统往往具有非常多的寄存器,这就拖慢了整个系统的速度,并且在某些微解码场景中,解码速度会很慢很复杂……导致计算机各部分的利用率都不高,执行速度慢。”
    “采用精简指令集的MIPS架构与ARM架构类似,都具有大量的内核寄存器,减少了与存储器间的数据访问量,功耗大大降低……同样的性能下,MIPS架构能提供每平方毫米芯片设计中最低的能耗,而且使用更加灵活和开放。”
    “MIPS架构的缺点则是在内存与缓存的支持方面,存在一定限制,处理高容量内存时会有一些问题……而这方面又是X86架构的优点。”
    梁永平托了托手中的芯片,放到陈今跟前道:
    “但我们这款CPU所用的‘织女架构’,同时兼顾了X86架构与MIPS架构的所有优点,做到了速度快、性能高、内存数据交换快、CPU利用率高的同时,功耗表现却跟MIPS架构相当的地步。”
    “其他架构或多或少存在的短板,但在我们的织女架构上,全部得到了解决!”
    “根本原因就在于,这款CPU的晶体管分布,不再是此前的矩阵式排列分布,而是用了一种特殊的‘阵’,这个‘阵’,可以演化出很多种的变化,让那些晶体管时而组合成计算单元,时而组合成存储器单元……智能变幻,满足各种各样的使用场景。”
    “完美做到了高性能与低功耗兼得。”
    陈今点了点头。
    织女机构是他从大坑基地那边带过来的,这个架构的强大之处,具有的种种优点,他当然一清二楚。
    用一句话来说,这个架构,领先于当前市面上的所有主流架构。
    是超出一代的先进产物。
    它不仅做到了高性能与低功耗,还有一个杀手锏一般的功能。
    那就是它不仅可以是纯粹的CPU,也可以是纯粹的GPU。
    即它可以完成显卡才能完成的全部图形运算功能,而不必单独地去购买显卡。
    一般地,稍好一点的CPU价格,大概为千元左右,但自带的集成显卡性能很差,只能玩一些低配置的游戏。
    如果加一个专门用于处理图形运算的、好一点的显卡,玩一玩吃鸡游戏,价格则至少在1000元以上。
    甚至是花2000元、3000元、5000元……一张显卡,约占整台主机价格的一半。
    两样东西加起来的价格,就相当于一台高性能电脑的60%~70%。
    现在,基于织女架构的‘青龙’CPU,让你无需单独购买高性能显卡,价格只要1500,话说你会不会心动?
    当然,考虑到既当CPU又当GPU会大幅增加功耗,若运行配制要求极高的游戏,几百瓦的运行功率,巨大的发热量恐怕连水冷都压不住,后期还是得去研发独立的显卡。
    但目前是完全够用了。
    因为胡腾蛟握了握那枚足有半个巴掌大的CPU道:“陈总,如果这块U能用上10纳米工艺的话,全部参与图形处理后的性能,大概相当于RTX2080……这暂时够用了,绝大多数用户不必考虑增加一个显卡了。”
    陈今点了点头,RTX2080已经是超级核弹了,市场售价过万,买得起的这种核弹的人群,不知道超不超过1%?
    除了极少数的土豪用户,99%以上的普通用户,一枚‘织女架构’的CPU,暂时就足够搞定他们了。
    当然硬件架构再好,也得跟操作系统、跟软件搭配起来使用,才能发挥出最大的威力。
    好比X86架构虽然存在诸多缺点,但由于与微软组成了win-tel联盟,结果占据了市场的绝对主流,Windows系统对于X86架构的广泛应用,起到了决定性的作用。
    于是陈今的目光,放回到了面前的两台电脑上。
    “把电脑开机吧,让我看看操作系统的表现。”
    “是。”
    两名工作人员同时按下了开机按钮。
    捡到一个星球
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