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《无限虚拟》无限虚拟 第2章 开发(2/40)
目光转移到冷清秋这边。
此时此刻,冷清秋要在24小时内完成一款不存在bug的大型宇宙游戏,让身为游戏开发员的冷清秋无比无奈,游戏他开发过不少,但这种可以被作为现实的宇宙模版他第一次做,他难免有些紧张。
进入开发大师,使用界面是冷清秋所熟悉的unity3d界面,但是却有不一样,应该是地球上所没有的开发软件,十分的便捷。
冷清秋直接用手在虚空中点击,开始开始创建这个游戏。
首先,是要创建视角、地形和玩家,这一步冷清秋再熟悉不过了,直接创建了一个平面,一个主摄像头,作为玩家的视角,以及一个胶囊,作为玩家。
创建视角,也就是创建这个摄像机,代表了玩家的眼睛,玩家看到的一切都是从相机里看到的,冷清秋之所以选择胶囊代替玩家,是因为胶囊是比较符合人类身高长度的,并且,只需要当玩家进入游戏的时候,系统会自动把胶囊变成玩家的模样,所以胶囊在这里只是用来测试的。
在这个时候,冷清秋搜索了副本开发大师的API,找到了自己所需的代码:获取玩家的面容信息,导入到游戏物体上。
于是冷清秋在这个胶囊上绑定了一个叫做获取相貌的脚本,再打开这个脚本,把刚刚看到的代码复制到脚本上,保存一下,直接gao定!
冷清秋记得,刚刚在API界面看到了一个导入地球人类信息库的指令,冷清秋顺便把这个指令放在了“获取面容”的脚本上,并且将这个人的姓名设置为游戏名称。
这里的api的意思呢,就是这个编程软件自带的一些方法,可以快捷的操作一些指令,让冷清秋省了很多力气!
就这样,游戏的角色设定好了,冷清秋又给这和“角色胶囊”设定了一个物理属性,不设定的话总不见得让人家玩家浮空吧!
在设定不能让玩家穿透物体,限定了玩家为实体,不能触碰其它实体。
然后,冷清秋开始添加“武魂大陆”这个游戏最关键的元素—武魂!
很久以前,冷清秋看过一个名为斗罗大陆的小说,很喜欢里面的武魂设置以及魂环设置,便从小立志,要做一个这样子的游戏,想不到实现这个理想的时候,却是……
想要让每一个人随机获得武魂,并且只能获得一个,而且每个武魂带来的等级也要随机,这就又要靠开发平台强大的素材包以及API指令功能了!
导入了一个包含世界万物的3d模型的素材包,创建了一个名为武魂的胶囊,冷清秋开始在武魂里面编写“获取武魂”的脚本。
在这里面,冷清秋从API里复制了一行代码,意思是将胶囊随机变为刚刚导入的素材包里的一个3d模型,并且将等级增加0-10级,然后设置如果增加的等级等于10,则显示恭喜玩家x是先天满魂力,然后再和玩家的属性面板连接,在玩家眼前显示出获得的武魂以及等级增加效果。
冷清秋看了看,非常的满意,认为并不会有bug的存在,便从开发系统里倒入了一个玄幻世界模型,设置为了武魂大陆的地形,这个模型大小无穷无尽,所以因此武魂大陆也是无边无际!
到了最关键的环节了,冷清秋最欣赏的是斗罗大陆中的魂环系统,所以在这个游戏里,他给武魂绑定了一个脚本:
如果等级等于十且不小于一,不大于一百,击杀妖兽可获得魂环,吸收魂环后可获得随机技能,不可改变,技能名由玩家命名。
至于没有妖兽,如何获得魂环这类的问题,冷清秋将宇宙异族的3d模型倒入到武魂大陆中,作为给玩家练级提供魂环的妖兽!
而且这样,当人类以后看到异族,也就不至于惊慌失措了!
冷清秋异族妖兽的危险程度如斗罗大陆一般分为好几个等级:十年,百年,千年,万年,十万年以及百万年,年份越久。越是强大!
而且,做这种游戏总不见得让玩家无限复活吧,那这样的话傻子都能成神了!
所以,冷清秋无情的将游戏设定为游戏内死一次减少玩家生命一年,并且列了一个公告:
十级以下,成为凡人,寿命100年,10级到19级,成为修仙者,寿命150年,20到29级,成为得道者,寿命200年,30到39级,成为半仙,寿命300年,40到49级,成为仙人,寿命400年,50到59级,成为尊贤,寿命500年,60到69级,成为尊者,寿命600年,70到79级,成为圣尊,寿命700年,80到89级,成为半圣,寿命800年,90-99级,成为圣人,寿命1000年,可自定义称号,100级,成就至尊圣贤,寿命,与天同寿!
寿命全宇宙通用!
冷清秋一看时间,设定这些才过了六个小时,还剩十八个小时,冷清秋就开始细节化游戏。
那个什么一年四季啦,日出日落啦,白天晚上啦,全部搬进了游戏,又把所有的气象一并搬入了游戏,然后冷清秋创建了1到99级的npc,把地图扩大了无数倍,不同的地域适合不同的等级,又把游戏分为妖兽区和人类区,人类区建造许多学院,不同阶段进入不同的学员,又开启了许多生活职业,各种各样,凡所拥有无所不有!
冷清秋又觉得游戏不够好玩,就加入了竞技场功能,玩家可以通过竞技获得竞技点,竞技点可以升级竞技徽章,也可以购买稀有商品。
……
……
……
……
一眨眼,距离游戏上线,玩家苏醒还差两个小时,冷清秋一拍脑门,想起了很重要的一件事,他忘记加入魂骨和宗门功能了!
魂骨,是斗罗大陆的一大特色,击杀不同妖兽获得不同部位魂骨,不同强度的妖兽爆出魂骨的几率也不同!
宗门玩法,各个游戏中都有涉及,冷清秋的宗门玩法也不例外,这样一来,武魂大陆就可以组织玩家,拉帮结派,这也是提升实力的好方法!
还有一个非常有意思的玩法,那就是拍卖行玩法,玩家可以拍开非绑定物品,获得自己所需的资源,这也可以算是游戏的特色了!
……
……
……
……
一眨眼,2个小时过去了,天亮了,众人渐渐醒来,当发现自己身体完全数据化,并联想到之前的梦后,无比的震惊,到是有一番风味,而这一切背后的始作俑者冷清秋,却因为过度劳累,睡着了……
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