《零度梦幻》第二十四章 靠,盗贼!

    PS:有朋友建议将雨魂大大加入小说。雨魂的故事令我非常感动,他的精神也是我所钦佩的,这个建议非常好,我将设定一枚神器级的雨魂之戒,在后面的故事中推出,以纪念这位同行。另外,有读者提出BOSS设定太弱了,应该普通BOSS就要几十人打,超级BOSS杀玩家杀到尸横遍野……不要忘了,游戏才刚开始,超级BOSS一共分10个等级,现在出场的只不过是G级啊?前面也提到了,内测中上千玩家(而且都是级别很高的)去杀SS级BOSS,结果片甲不留,有命去没命回,这种BOSS应该够帅了吧?
    感冒差不多好了。MMD,这次是病毒性流感导致并发腹泻,以前生病从没有那么难受过,事实上我身体还不错,两三年都难得感冒一次。谢谢大家的关心,呵呵,点滴用不着挂了。嗯,我是学生物的,顺便给大家说一个常识,小病最好不要吃药,凭藉自身免疫系统的抵抗力抗过去吧,这样对你的体质有帮助的!而且药吃多了,尤其是西药,有副作用不说还很容易产生抗药性,到时候万一真正患上严重的疾病,吃药的效果也不好了。实在受不了的时候才适量吃一点药,效果比一遇到点头痛脑热就抓药瓶子好多了。
    正文:
    接下来的两天,我都在疯狂练级中渡过,现在我的等级已快27级,装备也焕然一新。不过排行榜上那位兽人老兄咬得真紧啊,还是只差我一级,我算是服了他了!
    现在我的人物基础属性是:
    体质:7
    力量:18(16%加权)
    准确:3
    敏捷:2
    智慧:4
    灵力:1
    神识:3
    装备方面,嗜血妖枪和青瞳戒指都是现阶段的级品啊,其它的也还不错,铠甲、头盔、项链、手镯、手套、鞋子都是20级以上的属性装备,就算比起那些花大钱买装备的大款我也有过之而无不及呀,我的表现属性是:
    HP:1209
    物攻:657~835(自身589)、攻击速度+10%、命中+20%、吸血5%
    物防:258~284(自身206)、物理伤害-5%、物理攻击免疫(MISS)+4%
    魔防:136~168(自身102)、魔法伤害-20%、魔法攻击免疫(MISS)+6%
    负重:943、背囊负重1000
    MP:522
    6月7日凌晨,我又开始了一天的游戏生活。
    挑战过狼王之后,我再没有去青狼峡练级,但为了保险起见,却也没有去杀级别更高的怪物,只是去到离城更远、少有人到的地方杀一些31、2级的怪。不过升上25级,装备上嗜血妖枪后就不一样了,一方面妖枪攻击高,特别是吸血属性,几乎等于跟了一个祭祀在我身后不停为我补血,既安全又大大减少了生命水的消耗。另一方面等级越高升级需要的经验越多,25升26级就要400万经验!杀低级怪物已经渐渐不能满足我快速升级的需求了,因此我的目标转向了聚居在落魂岭峰顶的37级怪物猕猴。
    进入游戏,昨晚我是在城里下的线,临退出前让奸商帮我买足了药品,但装备还没来得及修理,现在奸商还没上线,我得自己去修一下了。跨上黑王,手提妖枪,我总有点古怪的感觉。嗯,我骑的是黑马,使用的是一把带吸血属性的武器,怎么看都像一名黑暗骑士啊-_-~
    现在20级以上的玩家已经逐渐多了起来,其中也有不少骑士,我策马走在大街上也不像刚晋职时那样引人瞩目了,不过还是有不少人指着我窃窃私语,因为我手中散发出淡淡金芒的暗金武器,还是很吸引玩家的眼球啊!
    作好一切准备,我出发了。5级骑术,嘿嘿,现在我比步行快了可不是一点半点,离城30多公里的落魂岭峰顶,我也只用了不到半小时就跑到了。这就是单人行动的好处了,要是很多人组队,召集队友、等待每个人买药作准备、集合等等,走路也要以行动最慢的人为基准,搞不好浪费的时间比打怪的时间还多咧。
    一到峰顶,6、7只猴子便围了上来。37级的猕猴,攻击比青狼强出不少,以我现在加上1级坚固后接近300的防御每中一击也要损失40来点生命;速度虽还不如青狼快,但灵活度可要高多了,好在我的精准已练到2级,嗜血妖枪和青瞳戒指又各加10%命中,我的技术也不赖,否则一定会出现很多MISS;而且猕猴还会使用技能“背击”和“偷袭”,算起来,应该是40级以下的怪物中很麻烦的一种。我是看中了猕猴防御较低,血也不长只有2500,使用突刺或冲锋后两三枪就能杀死一个,杀怪速度还是蛮快的。在这里,我每小时大约能拿到30万经验,是一个很令人满意的数字了。
    对准一只猴子来了个突刺,哦哈哈哈哈,嗜血妖枪不愧是暗金装备啊,在扣去对方1400多HP的同时吸血5%,即将72点生命转化为我自己的HP,比被猴子打一下损失的HP还要多,我又充分发挥了坐骑的机动性,尽量保持在一个合适的距离和位置,最多让两三只猴子同时攻击到我,这样一来,我几乎都不要喝生命水了!仅此一项,妖枪每天给我节约的药品费用支出就超过20个金币,绝对是居家旅行、PK练级必备之良器啊!
    一阵疯狂的砍杀,我也不知道过了多长时间,只记得因为疲劳度到达极限,已经让黑王休息过两次了,自己也吃过一次干粮补充饥饿度,算起来也该下线,在现实中吃午饭了。
    正要取出帐篷准备下线,异变突生!
    落魂岭这地方的名字这么恐怖,绝对不是白叫的,这里除了BOSS,成群怪物中最高等级的就是猕猴,本是30级左右玩家练级的最佳地点,但却会在整座山峰的任意地点随机刷出50级以上的怪物,虽然刷新概率很低,但低级玩家来此练级不幸碰上,往往就莫名其妙丢了性命。
    我的运气可真好,两头55级黑熊突然就出现在我身前不足3米的地方!
    我被吓了一跳,黑熊那庞大的体型,看上去就知道不好惹。幸好内测中对黑熊还是有所认识的,因此没有乱了心神,迅速分析了一下,黑熊等级是很高,但毕竟是普通怪物而不是BOSS,比银狼……不,比蝠王强那么一点,但还不如狼王。以我目前的等级、装备,一打二虽然吃力,估计还能顶得下来,不用回城逃跑了,那太耽误时间,拼吧!
    黑熊这种怪物,皮厚耐打,攻高血长,唯一的弱点就是敏捷偏低,换过魔法师来打它就比较轻松,而我就只能和它来个“铁扫帚涮铜锅――硬碰硬”了。值得一提的是,一直以来为了保持练级速度,我都没有修炼过弓箭手的攻击技能,这样弓箭对黑熊的伤害未免太低,否则要好办得多,现在后悔也来不及了。
    不过我的属性也不是一般二十多级的玩家可比的,只要两头黑熊不是同时打出致命一击,没有秒我的可能,而出现这种情况的概率不足万分之四,我就不信我那么倒霉,就和这两个大家伙好好亲热亲热吧!
    现在我对冲锋和突刺的交替使用已是出神入化,而黑熊的行动笨拙,尤其是攻击的时候人立而起,胸前的一圈白毛分外明显,那就是它的心脏要害,我专门瞄准了这个部位攻击,那怕黑熊防御再高,造成的伤害也不可小觑,不过……黑熊的大巴掌可真厉害啊,竟然附带有眩晕效果!
    虽然我的幸运高,但两只黑熊四个巴掌,轮番拍将下来,难免还是偶尔一掌会扇得我晕陀陀,眼前金星乱冒,三秒内不能反击,这亏可吃大了!
    哼哼,你有大巴掌,我的冲锋也不是白给的啊?这不,一头黑熊挨了我一下冲锋,哈,晕了,在地上打转呢!机不可失,有仇不报非君子也,趁着这头黑熊发晕的大好良机,我顶着另一头黑熊的猛攻,连续三枪突刺,枪枪命中要害,解决了一个家伙。
    只剩下一头黑熊就好办多了,没几个回合它也倒在我枪下。手抚妖枪,我甚为得意,今天多得这宝贝了,换一把攻击力不高的普通长剑,我才真的吃力呢。
    下线,吃饭。下午继续练级,快到傍晚的时候(游戏开放超过三天了,开始有昼夜交替的变化),当当当当~~~~系统提示,我升上27级了!
    看看排行榜,那位兽人老兄还是25级呢,哈哈,终于甩开你两个等级了。据说,上帝分配给人类的快乐和痛苦是平衡的,现在我心情大爽,你会不会郁闷到极点呢?
    不过我也不能继续练级了,虽然药品还有不少剩余,问题是现在我的装备没有备用的,换一身垃圾比身上这套就差多了,练级效率立马下降,不如回城修过装备再来。
    回到圣华城,人流明显的更多了起来。昨天新时代集团又放出了一批帐号,但仍被迫不及待的玩家一抢而空,现在零度梦幻中的玩家总数已经达到4500万,但根据各大网站的调查,这个数字还不及市场预期的十分之一,看来奸商的估计都还保守了一点,梦幻最终的玩家数量很可能突破5亿啊!
    现在圣华城中已经显得很拥挤了,不过这也是因为这里是苍之大陆最大的城市,玩家过分集中在此造成的。大陆上的各处还分布有不少的中小型城市,那些地方也就是娱乐设施比大城少一点,反而因为人口稀疏,对练级可是大大有利啊。现在圣华城附近已经快出现人多怪少的局面了,相信再过些日子玩家都会发现这一点而渐渐分散出去吧。嗨,管他呢,反正我练级的地点都是以目前玩家平均等级来说非常危险的地方,只要不是人多到阻塞城市交通就影响不到我。
    我正坐在黑王背上想些有的没的,突然收到系统提示,而且还响起了警报:你被盗贼盗窃,损失物品青瞳戒指。
    吓米?!!!!!!!!!!!!!!!!
    天啊,这不是真的吧?至少价值几百金币的黄金戒指,我还没爽两天呢,就这么被人偷走了?
    MD,这简直不可能嘛!以我现在的等级,敢说没有哪个盗贼不比我低4级以上(盗窃方比被盗方等级低越多成功率越低),再加上我的5点幸运,被人行窃一次就成功,而且还被偷走了除武器外的最好装备的概率几乎为0,一定是上天看我运气太好,BOSS杀太多,故意惩罚我的!果然这个世界上痛苦和快乐是平衡的啊……
    这里要说明一下盗贼这个职业,它的战斗力不强,却是单一职业中唯一既可以使用近战武器,又可以使用弓弩远程攻击的,而且还可以学习陷阱、炸弹等技能,综合实力到了后期也不弱。但前期由于防低血少,远攻不如弓箭手,近战又不如战士,练级非常缓慢。不过作为盗贼,“本职工作”并非战斗而是盗窃,这是个20级就能学习的技能,有一定几率从玩家或者怪物身上偷到一定的金钱或物品,而且偷盗成功后不影响怪物被杀死时本身的爆率,因此组队练级的玩家很喜欢在队伍里组上一个盗贼,除了可以有更多的收获,盗贼的一些辅助技能对团体作战还是很有帮助的。
    但事实上选择盗贼职业的玩家并不多,因为盗窃这个技能实在太难修炼,而且成功率委实不高,一旦对别的玩家盗窃失败,惩罚是很严重的――不仅扣声望,增加罪恶值(罪恶值累积到一定程度会被系统判定为罪犯,这时被城里的巡捕碰到就会被抓进监狱、接近城门会被城市的守卫攻击,这意味着你自己不能进城获得药品补给和修理装备了,玩家攻击罪犯反而会增加声望,而且罪犯死亡后经验损失和物品、金钱爆率都比正常高很多;罪大恶极的人会被列为通缉犯,那下场只有一个惨字可以形容。罪恶值只有通过坐牢、死亡、使用特殊物品、完成特殊任务,或者有足够长的在线时间才会减少),而且被盗窃玩家会收到系统提示,指出盗窃者的身份,在系统规定的保护时间内,玩家PK这名盗贼是不会受到惩罚的。当然盗窃得手情况又不一样了,系统只提示你被盗窃,但对谁偷了你却一无所知,你找谁报仇去?
    现在我就处于这种火冒三丈却又找不到报复对象的境地,环顾四周的人群,顿时觉得一个个都贼眉鼠眼,恨不得来一个屠城才解气,但只能在心里想想而已,我真这么作,先不说打不打得过这么多玩家,恐怕立刻就变成梦幻里第一个通缉犯,哈,不知道这种第一系统会不会有什么奖励?
    我这人的长处就是有什么不快的情绪立刻就可以转移思路,人活一世,最重要是开心嘛。不过我不会放过得罪我的人,哼,所谓食髓知味,他得手了这一次,应该知道我身上有不少好东西,下次肯定还会对我动手。总不可能你次次都成功吧?只要被我知道你的身份,看我不整死你个小丫的!
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