《零度梦幻》第五卷 第十七章 铁血末路(上)

    第十七章铁血末路(上)
    是日,破军城周边烽烟处处,杀声震天,原本相对中原地带算十分平静的西北平原上,燃起了熊熊战火!
    大联盟十四个帮派,同时对铁血联盟旗下十四个小帮派宣战,另外惊雷盟对铁血的盟友第九城市在破军城的分部宣战!
    战斗在同一时间于十五个战场上打响,铁血联盟下属原有三十四个小帮派,上次一战损失了十一个,休战的三日中,铁血盟对那些中立帮派尽力拉拢,但由于大联盟及时展开宣传攻势,各中立帮派慑于大联盟的威势及隐约的警告,大多不敢表态投向铁血,铁蹄一番努力的结果也不过搜罗了三个帮派加盟,而今天大联盟的宣战名单中这三个帮派赫然在列,这也是我们要表明的一种态度:谁敢投靠铁血盟,杀无赦!因此,铁血联盟目前总共有二十六个小帮派以及破军铁血盟本身,平均来算每个战场最多集合两个小帮派的兵力防守,这相对大联盟各帮派的实力显然是不够看的,铁血联盟最好的选择只能是集中兵力保住部分帮派而舍弃另一部分。
    阿伟率兵来到了九城分部(原银月光华领地),这小子装神弄鬼,一开始隔着老远就命令远程部队攻击,而此时他的部队距离对方防御工事之遥远,甚至都还没进入射程!
    阿伟摆出一副:我就是来逗你玩的,我根本不想认真攻打你的架式,九城的士兵先还紧张了一阵忙着布置防线,后来见对方的箭矢魔法还没射到防御工事上就落地了,俱各大笑,当后来侦察兵传来报告,对方只有区区五千人的时候,九城的人更加不将阿伟放在心上,而更有人提出,派遣一支部队去将惊雷盟的人马灭了,然后无论进退攻守可将主动权尽握手中,情况允许的话派部分人员去支援铁血也不是不可以的,何必因为对方这点人数就将自己十万兵力困在这里不敢出动?
    九城分部的指挥官听了这个提议十分心动,自量绝不会因为派出足够剿灭五千人的兵力就导致驻地防御出现破绽,即使惊雷盟在别的方向上有伏兵都不用怕,因此手一挥,传令属下出战!
    既要主动出击在野外消灭敌军,骑兵当然是最好的选择。九城老大无梦交派给分部指挥官最重要的任务就是牢牢守好分部,因此九城在分部的驻军以防守型职业为主,骑士比例并不高,但仍然有两个骑兵师共四千人马,用来冲击惊雷盟五千人的阵列是足够了,再加上六千步兵随后跟进,还怕打输不成?
    四千铁骑,便以山呼海啸般的气势跃马冲出驻地大门,向远方阿伟的部队发起了集团冲锋!
    就算是我在亲自指挥,除非这五千人是雷鸣团那种水准的部队,否则都难以抵挡这般规模的进攻!
    阿伟立即命令远程部队对准对方骑兵射击,在密集的箭雨和魔法打击下,不断有九城骑兵落马身亡,总共令对方损失了有三四百骑。这个比例已经是非常高了,若非惊雷盟盟员训练有素能形成集中攻击,根本不可能有如此效果。
    但骑士冲锋的速度太快了,惊雷盟远程部队已经没有更多的出手机会,眼看九城骑兵就要冲进惊雷盟的队列,突然“唉呀!啊哟!”一片惊呼声响起,前排的骑兵一个接一个栽倒马下,后面的同伴又不可能在冲锋中瞬间停顿,战马铁蹄连续从这些倒霉的骑士身上踏过,而当他们前进到脚踏实地时,又纷纷倒下,然后被更后面的骑兵冲上来践踏!
    阿伟生性蛊惑,临出发前,他挑选部队时就点名要求带走本盟全部的三百多名盗贼!
    旅鼠由情报组长临时转职为这支盗贼大队的队长,按照阿伟的要求,在那些远程攻击手对着九城驻地放箭放火玩的时候,借助其他战士掩护身形,悄悄的在地上布置了无数陷阱!
    在九城骑兵出动之前,阿伟命令部队慢慢向后移动了一段距离,将部队置身于陷阱群之后,因为和九城驻地相距甚远,对方并没有发现这个小动作。
    这里本是九城的地盘,对方哪想得到阿伟会带了这么多盗贼,在战斗过程中,在对方眼皮下,偷偷摸摸挖出了那么多陷阱?骑兵们毫无戒心的就冲了上来,结果便一个个变成了滚地葫芦!
    这些陷阱都是匆忙草就,阿伟的命令又是数量越多越好,所以等级都不是很高,杀伤力并不大,也就是些绊马索、嵌马坑(地上一片片蜂窝状的碗口大小的洞,专陷马蹄)之类,最多再加点铁钉铁刺等等,十分粗糙,明眼人一眼就能看出,本也不会中计,可骑士衰在没有辨识类技能(主角是双职业,凝视属于弓箭手技能),冲锋的速度又太快,谁能在超过百公里/小时的速度下瞬间看清地面上有什么?中招那是理所当然,而他们受到的伤害其实并不严重,大可爬起身来上马再战,而此时另一个弊端就体现出来了,他们是大规模集团冲锋!前排倒下,后排根本就停不住脚,一匹接一匹的独角兽就踩了上去!
    梦幻作得十分真实,被沉重的马蹄踏中,那是要按相当强的攻击力计算的,即使以骑士的高防御力也吃不消被成千上万的马匹践踏,因此一旦倒下,他们就很少有机会再站起来,就算不死,也最多就剩一口气了!
    阿伟的陷阱之计大收奇效,九城的骑兵损失了两千有余,剩下的一千多骑虽然冲到了惊雷盟部队身前,但两千战士早已列阵以待,这点兵力想要突破厚实的步兵方阵就很困难了!
    九城残兵勉强发起了攻击,但都被配合有方的惊雷盟战士牢牢挡住,内层的远程部队趁机大肆发***得不亦乐乎,这简直是送上门来的活靶嘛!
    很快又损失了六七百骑后,九城骑兵崩溃了,残余的数百人马转头就逃,一路上又被射杀无数,只剩百余骑逃回了驻地,还是人人带伤!
    这一切都发生在转眼之间,九城指挥官还没反应过来,他手下的骑兵就几近全灭,派出去跟随骑兵进攻的六千步兵还没走出大门一百米远!
    那指挥官虽气到差点吐血,幸好尚存一丝理智,赶紧命人传令步兵回转,没有骑兵的配合,六千步兵要打败惊雷盟五千人马是不可能的。
    而阿伟呢?他大模斯样地下令:打扫战场!
    于是就在九城近十万大军的众目睽睽下,惊雷盟盟员开始屠杀马群(骑士阵亡后,坐骑会遗留在战场上,直到主人从轮回殿复活,坐骑会自动跑回主人身边。这期间,坐骑呈野生怪物状态,受到攻击会死亡,那么,复活的骑士就只能重新去驯服一头坐骑了),偶尔在马群中发现一两个被踩成重伤的九城骑兵,立即就是十几把刀剑招呼上去,保证干净利落,无痛回程,同时搜刮那些九城骑兵爆出的装备。(注:梦幻升级后,添加了重伤的设定,只针对帮派战争出现的情况。假如在帮战中,你负伤只剩下不到100的HP而又没挂,就会呈现重伤状态,全身不能动弹,不能吃药,不能使用卷轴逃跑,除非有战友用很高等的治疗术为你救治,否则重伤状态会持续三十分钟。相对五十级以上的人物几千的血量,重伤的概率其实很小,但总有倒霉的人会碰上。引入这个设定,是因为在帮战中添加了‘俘虏’功能,可将重伤的对方人员捕捉为战俘,其后可向对方帮派提出赎金或交换战俘的要求,否则就有权将战俘扣押最多至一个星期。这样增加了战争的真实性,而实际上这条规则主要针对的是帮派指挥人员,如果你俘虏了对方一名很有能力的大将甚或是掌门,扣押他一个星期使他不能在此期间率军作战,那么敌对帮派可就吃大亏了。而一般的帮众俘虏起来没什么意义,而且以此时的状况惊雷盟不宜带有俘虏,所以阿伟作出了“残忍”的杀俘的命令。)
    旅鼠发出抗议:“咱们盗贼立了这么大功劳,也该给我们留点汤喝吧?”
    于是再有被发现的伤兵就倒霉了,三百多个盗贼一拥而上,偷天换日、海底捞月、妙手空空……五花八门的盗窃技能展现出来,不将对方扒得只剩内裤不罢手,盟战期间,针对敌方人员出手不加罪恶值,机会难得啊!
    旅鼠心肠好,扒光了的敌军他就不再下杀手,还喊过祭祀来为对方治疗一下解除重伤状态,然后放走,于是约有十来名九城骑士保住了性命,不过他们好像都是哭着回去的?
    收拾了九城骑兵后,阿伟继续变着花样的挑衅九城守军,但打死也不靠近他们驻地一步,九城指挥官差点被他气死,但却拿他没办法。骑兵倒是一个个从轮回殿复活出来了,但几乎失去了全部坐骑,一时半会的,哪儿去捕捉几千头独角兽啊?他们只有暂时转职当步兵了。要派出大批步兵去围剿他们吧,对方拍拍屁股转身就走,大家凭的都是两条腿,谁又能追上谁了?何况还要提防惊雷盟暗藏别的伏兵!
    九城的士兵们早被阿伟和旅鼠等人的举动刺激得暴跳如雷,尤其是看到十余名骑士同伴光着身子回来后,纷纷请求出战为骑兵们报仇,那指挥官倒算个性情坚韧之辈,被如此侮辱也咬牙拒绝了所有下属的求战,命令大军不得妄动!他深怕对方是故意如此,就是要骗他们出击,万一真的另有人马来攻打,驻地陷落了,回去无梦会给他好果子吃?不出兵,守好驻地,起码算无功无过吧!
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